1. 온보딩 화면 구현 챕터
    1. 화면 구성중 틀이 될만한 콘텐츠를 파일 하나로 정의해 놓고 정의한 틀을 바탕으로 뷰 모델에서 들어갈 내용을 작성, 뷰 모델의 내용 을 바탕으로 뷰 에서 활용하여 화면 그리기
    2. V스택과 H스택 을 잘 사용하여 예쁘게 쌓아올리는 활용 필요(캔버스 미리보기 활용하여 디자인 다듬기)

SwiftUI 의 Property Wrappers


뷰 모델에서 사용하는 Property Wrappers


온보딩 화면에서 사용되는 컴포넌트

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